Новый патч Total War: Warhammer 3 даёт Легионам Нежити «более значимые цели» на фоне крупных изменений баланса

Примечания к патчу Total War: Warhammer 3 9.0.3 улучшают прогрессирование в кампании Нагаша, а также содержат изменения баланса и переработку Магии Нехехары.

Creative Assembly выпустила новый патч для Total War: Warhammer 3, направленный на улучшение баланса боёв и прогрессирования после выхода дополнения Lords of the End Times. Последний набор DLC добавил в глобальную стратегию новую фракцию, но кампания Нагаша оставила поклонников Легионов Нежити несколько разочарованными. Патч 9.0.3 поэтому привносит «обновления на основе вашего ценного фидбэка», наряду с более широкими изменениями баланса для других персонажей, отрядов и заклинаний, включая переработку Магии Нехехары. Здесь много изменений, поэтому рассмотрим главное.

Creative Assembly признаёт, что кампания Нагаша «не находит правильного баланса между вызовом и удовольствием», указывая на экономику Легионов Нежити, прогрессию Сигилов, Некрополисы и порабощение Мортархов как одни из наиболее заметных проблем. Исправление этих аспектов стало основной задачей в новых примечаниях к патчу Total War: Warhammer 3, хотя разработчик добавляет, что «уже изучает дальнейшие исправления и изменения для следующего релиза» помимо всего, что введено в патче 9.0.3.

Чтобы снизить экономическое давление в начале игры, в прогрессию Чёрной Пирамиды добавлены «более значимые цели». Вы сможете получить узел, дающий сокращение содержания армий на 40% для Нагаша на раннем этапе, а дополнительные подобные преимущества можно разблокировать в ранних секциях для Королей Гробниц, Побережья вампиров и Графств вампиров. Кроме того, теперь вы будете получать дополнительный доход после битв в зависимости от выбранной сложности: от +20% на лёгкой сложности до +5% на тяжелой, без бонусов на высших уровнях сложности.

Вместе с этим введены баффы для Легионов Нежити, направленные на увеличение генерации Сигилов в ранней игре и «более вознаграждающий темп» прогрессии Чёрной Пирамиды. Некрополисы получили несколько улучшений, чтобы они казались более ценными на протяжении всей кампании, даже после того, как вы разблокируете больший потенциал призывов могил. Это включает улучшенные гарнизоны, бонусы в бою для отрядов под осадой, снижение затрат на локальный набор войск, бонусы к передвижению армий и уменьшение содержания фракции, когда провинции опустошены.

Creative Assembly отмечает, что чрезмерно жёсткие цели по порабощению Мортархов были «одним из самых постоянных» жалоб игроков. В попытке дать вам большую свободу расширения были значительно сокращены задания, привязанные к конкретным локациям — они заменены «тематическими задачами, которые можно выполнить из любой локации». Кроме того, большинство Мортархов теперь будут подчиняться Нагашу «как только он явно превзойдёт их по силе», хотя вы всё ещё можете охотиться на них вручную, если захотите ускорить процесс. Обратите внимание, что эти изменения потребуют начала новой кампании, чтобы вступить в силу, чтобы не нарушать текущие прохождения.

Среди более общих изменений баланса особенно выделяются правки Магии Нехехары для Королей Гробниц и Легионов Нежити. Заклинание Неру теперь получает «иммунитет к эффектам контакта», заклинание Птры стало слабее, но действует вдвое дольше, у Сахемет снизился базовый урон, но появилось дополнительное пробитие брони. Заклинание Усириана делает Ветры Магии дешевле в применении, но с более длительным временем восстановления, а Усекхп теперь получает выгоду в виде дебаффа к выносливости (Vigor) и увеличенного радиуса, хотя оно больше не даёт повышенного бонуса к атаке в рукопашной.

Кроме этого, в оставшейся части примечаний содержатся довольно масштабные изменения баланса для юнитов в бою, нацеленные на те единицы, «чей баланс не соответствовал нашим намерениям». Рукавые наложницы Нежити получили ослабление силы отбрасывания, поскольку её высокая мощность заставляла некоторых Лордов «бледнеть в сравнении». Несколько имперских юнитов получили баффы для повышения их жизнеспособности, с особым вниманием к Теутогенской гвардии, у которой появится новая анимация рукопашной атаки, позволяющая наносить урон более последовательно.

Скавены получают «небольшое усмирение». Максимальный бонус к сопротивлению стрельбе для Чумных владык-крыс и Скрич-верминкинга снижен с +60% до +30%. У Штормфайндов увеличена хитбокс для «лучшего соответствия их реальному размеру», и к стоимости Магмо-пушек Warp-Doom добавлено ещё 150 золота. Вирулентные батареи на Катапультах Чумного Когтя теперь наносят меньше пробивающего брони вихревого урона.

В оставшемся списке — набор более целевых правок других «выдающихся» юнитов. Ожидайте замедления поездов Хаоса Гномов, появления эффекта «Дезорганизован» на благословленных полевых требюшевах, и лёгких ослаблений для нескольких вариантов всадников-мараудеров и медведеводов, а также для Декхалы и её Танца Разрушения. С другой стороны, получат баффы Манглер-сквигги, йети, Экзальтированная колесница-следопыт, Стражи Феникса и Душевой Мясорубка Хорна.

Патч Total War: Warhammer 3 версии 9.0.3 уже доступен. Это, безусловно, значительное обновление, которое должно сделать кампанию Нагаша особенно более приятной, хотя Creative Assembly обещает, что ещё множество улучшений находится в разработке. Тем временем разработчик направляет игроков на форум по отчёту об ошибках для подачи дополнительных проблем и приветствует дальнейшую обратную связь.