The Expanse: Osiris Reborn — многообещающая RPG в духе Mass Effect, даже если вы не знакомы с серией

Покопавшись в The Expanse: Osiris Reborn на Gamescom, я могу сказать, что это ещё одна игра 2027 года, за которой поклонникам Mass Effect стоит следить.

Фанаты научно-фантастических RPG уже более десяти лет ищут преемника Mass Effect. На Gamescom я опробовал две игры, пытающиеся заполнить эту нишу. Exodus от Wizards of the Coast впечатлила меня кинематографичным размахом и забавной индивидуальностью, но The Expanse: Osiris Reborn — ещё один отличный вариант, который также выйдет в первой половине 2027 года.

К счастью, Osiris Reborn нацелена не только на экспертов по The Expanse и тех, кто смотрел сериал по десять раз. Она удачно балансирует глубокий научно-фантастический стиль книг и телесериала с самостоятельной историей. Я играл в игру Telltale и посмотрел часть первого сезона сериала, но я далеко не эксперт в лоре — я улавливаю тон и ценю глубину миростроения. Меня беспокоило, что Osiris Reborn будет осыпать меня именами персонажей, названиями мест и деталями событий так, что я не смогу полноценно в неё погрузиться.

Вместо этого Osiris Reborn сосредоточена на собственной истории, не отказываясь от лора и более широкой вселенной. Конечно, наверняка найдутся отсылки и камео для тех, кто их распознаёт, но вам не нужно знать о других персонажах и событиях франшизы, чтобы понять новую историю от Owlcat. Действие игры разворачивается в то же время, что и первые две книги серии, в преддверии катастрофы на станции Эрос. Вы играете капитаном, работающим на Pinkwater Security, и можете настроить персонажа по своему вкусу.

В демо мне представили первого спутника, который присоединяется к вам — ним оказался ваш однояйцевый близнец Джей. Вы исследуете космическую станцию, пытаясь понять, что происходит, и общаетесь с людьми, чтобы выбраться.

Исследование и разговоры были в центре первой половины моего демо. Я продумывал путь в закрытую зону, чтобы посмотреть содержимое грузового контейнера, или вмешивался в цифровые записи, чтобы добыть нужную информацию. Проверки навыков упрощают задачи, и довольно легко рассердить людей, если у вашего героя ещё нет соответствующих навыков убеждения. На станции есть документы для прочтения, люди, у которых можно чему-то научиться, и побочные задания, за которые можно приняться. Хотя некоторые диалоги ведутся с людьми, стоящими у дверей или в конце коридоров, сценарий написан очень хорошо.

Разговоры глубокие, как и следовало ожидать: они заставляют учитывать всё произошедшее до этого и осмысливать то, что вы узнали от других NPC. Игра довольно серьёзная и сухая, ей не хватает той уникальной харизмы и забавной стороны, которые мне понравились в Exodus, но это соответствует миру The Expanse. Это серьёзная научная фантастика для серьёзных фанатов, и было бы странно, если бы Osiris Reborn внезапно отошла от этого тона. Надеюсь, что по мере развития сюжета вы сможете формировать характер своего персонажа и спутников, но это покажет только полноценный релиз.

Боевая система не особенно быстрая или плавная, но кажется чуть более сбалансированной, чем у Exodus. Вместо сильного упора на боевые умения, гаджеты и навыки компаньонов, основой боёв в Osiris Reborn остаётся стрельба. Это довольно стандартный шутер с укрытиями: большая часть действий в моём демо происходила в тесных помещениях корабля, а гаджеты служат дополнением.

Вы можете отдавать спутникам приказы стрелять по конкретным врагам, запускать дронов для атак, пока прячетесь за укрытием, или нажать кнопку, чтобы дистанционно подорвать что-то рядом. Мне понравилось сидеть за стеной и взрывать бочки на переходах над головой, пока ничего не подозревающие противники пытались меня достать. Сначала мне было тяжело со стрельбой — она немного громоздкая — но я быстро к ней привык.

В чём бои уступают современным конкурентам, так это в кинематографичности. Экшн в Osiris Reborn ощущается довольно статичным и ограниченным. Укрытие — ваш лучший друг, и нужно продумывать действия более методично, чтобы расправиться с группой врагов. Это не TPS с неоновыми лазерными эффектами и хаотичными взрывами вокруг; игра более приземлённая и простая, что кому-то придётся по вкусу.

Я считаю, что вселенная The Expanse идеально подходит для сюжетно ориентированных RPG. Это насыщённая лором серия, где всё держится на качестве персонажей. Если Owlcat Games справятся с историей, думаю, поклонники Mass Effect будут довольны.