CRKD Nitro Deck 2 — это апгрейд комфорта, который был нужен моей Nintendo Switch 2. Его массивный дизайн, приятные на ощупь органы управления и настраиваемые стики делают портативную игру гораздо более приятной, даже если мелкие проблемы с подключением мешают ему быть идеальным. Если вам тяжело из‑за эргономики Switch 2, это отличный вариант.
Отличная эргономика делает портативный геймплей гораздо комфортнее
Технология CaptiStick и настраиваемые параметры аналоговых стиков
Прочные, отзывчивые кнопки с приятными триггерами
Bluetooth требует ручного переподключения, а проводной режим может работать нестабильно
Я люблю свою Nintendo Switch 2; это отличная штука. Но для меня она самая неудобная из всех портативных приставок. Я предпочёл бы вес Asus ROG Ally или Steam Deck — форм-фактор, который лучше ложится в руки и не заставляет отложить устройство уже через 30 минут игры. За последний год рынок пополнился множеством аксессуаров, но ни один из них мне не подходил полностью. Отличается ли CRKD Nitro Deck 2?
После нашего первого обзора CRKD Nitro Deck я надеялся, что следующая версия сможет дать то, что мне нужно. Сразу видно: Nitro Deck 2 предлагает прочный и удобный дизайн. Он заметно более массивный, чем предшественник, и по форме и эстетике ближе к Steam Deck. На первый взгляд, особенно в варианте Smoke, я бы не удивился, если бы вам показалось, что я играю на портативной консоли Valve.
Намеренно ли это сходство или случайность — интересно было бы узнать. Если вы раньше не видели аксессуары CRKD для Nintendo Switch 2, то суть такова: он фактически выступает в роли внешнего контроллера для консоли. Экран приставки вставляется в середину, а стороны Nitro Deck 2 закрывают её. Зажим на задней части вращается по часовой стрелке и фиксирует устройство, создавая ощущение совершенно другой консоли.
При этом Nitro Deck 2 не работает как Backbone Pro или последние устройства GameSir. Нельзя одновременно заряжать обе приставки через сквозной USB‑C. Switch 2 и Nitro Deck 2 всё ещё нужно заряжать по отдельности, используя разъём питания на нижней части аксессуара. Поскольку Nitro Deck 2 не включает протоколы Nintendo для пробуждения консоли и автоматического соединения, Bluetooth требует подтверждения на Switch 2 при каждом запуске. Для кого‑то это может быть нормально, но мне это раздражает, когда я захожу на короткие игровые сессии.
Чтобы обойти это, CRKD включает двойной USB‑C переходник, который фактически работает в проводном режиме. По моему опыту, это не всегда самый надёжный способ подключения. С Bluetooth у меня не было ни одной проблемы с установлением связи, хоть это и чуть менее удобно. Разочаровывает, что Nitro Deck 2 не поддерживает постоянное соединение, как контроллер Switch 2 Pro, — было бы здорово, если аксессуар сам мог бы пробуждать консоль. У Nitro Deck 2 есть недостатки, но я готов их простить ради удобства использования.
Я купил Nintendo Switch 2 в конце 2025 года и могу с уверенностью сказать: с этим аксессуаром это самая комфортная игра на консоли, которую мне доводилось испытывать. Честно говоря, некоторое время мне было некомфортно играть на самой консоли. До Nitro Deck 2 я пробовал аксессуары JSAUX и случайные рекомендации друзей в попытках найти комфорт.
Nitro Deck 2 с лихвой даёт этот комфорт. Я проверил это в обзоре Silver Pines, в основном играя в портативном режиме, чтобы понять, на что способен Nitro Deck 2. Расширенные триггеры — приятное дополнение, они придают аксессуару ощущение, которое я обычно ассоциирую с премиум-контроллерами Nintendo Switch. Хотя у них не особо выражен ход или сопротивление, они прочные и выдерживают любые жанры.
Мне бы хотелось видеть опции регулировки хода триггеров. Возможно, CRKD стоит присмотреться к решениям 8BitDo Pro 2 в этом вопросе. Поднятый профиль и разделённый дизайн фронтальных триггеров делают их более доступными — это пригодилось, когда я часто открывал карту в Silver Pines.
По ощущениям кнопки ближе к контроллеру Xbox Series X|S, и это неплохо. В Nitro Deck 2 также есть многопозиционный крестовина (D‑pad), хотя мне ближе дизайн DualSense. CRKD не включает альтернативные накладки в комплект, их можно купить отдельно на сайте компании. Поскольку сам аксессуар стоит около $100/£100, просить ещё примерно $20/£20 за четыре пластиковых детали выглядит дерзко. Тем не менее у меня нет претензий к тому, как органы управления себя ведут в игре.
Главная фишка Nitro Deck 2 — технология CaptiStick. Она использует ёмкостные бесконтактные датчики, которые призваны исключить дрейф стиков. Я не могу со 100% уверенностью сказать, что дрейф полностью отсутствует, но судя по опыту Холи с предыдущей моделью, проблем не возникало. Приложение CRKD для iOS и Android дополнительно поддерживает это.
Настраиваемые параметры дают больше контроля над реакцией стиков. Меньшие мёртвые зоны позволяют более мелким движениям регистрироваться раньше, а регулировка сопротивления меняет силу, с которой нужно двигать стик. Эти опции особенно полезны в шутерах от первого лица, что актуально на фоне скорого релиза Call of Duty: Modern Warfare 4 на Switch 2.
CRKD также заявляет совместимость с оригинальной Nintendo Switch, Switch OLED, ПК, мобильными устройствами и рядом смарт‑телевизоров. Однако «совместимость на бумаге» не означает, что все функции работают одинаково на всех устройствах. Nitro Deck 2 также слишком велик, чтобы поместить Switch 2 в док, поэтому для подключения к телевизору консоль придётся снимать с корпуса.
Помимо основных органов управления, Nitro Deck 2 включает переназначаемые задние кнопки, настраиваемую вибрацию и функцию турбо. Честно говоря, задние триггеры мне не очень нравятся: они слишком чувствительны, и в минуты напряжения я не использую их. Полезность этих кнопок зависит от игр, в которые вы играете, и от того, насколько удобно вам тянуться до них.
Если, как и я, вы страдаете от эргономики Nintendo Switch 2, Nitro Deck 2 стоит рассмотреть ради более комфортной портативной игры. Если же вы довольны стандартными органами управления консоли, цена в $100/£100 будет для вас сложнее оправдать. Для меня главным аргументом является комфорт. Это не идеально, и мне было бы интересно посмотреть, что сделает CRKD в следующей версии, но пока что это — самый удобный способ играть в Nintendo Switch 2 в портативном режиме.
Сэм Комри
Сэм присоединился к Pocket Tactics в июле 2024 года после работы в The Loadout. Его материалы также публиковались в NME, Inverse, Turtle Beach и Dexerto. Можно сказать, что он сделал хорошие вложения в свои степени по креативным медиа и журналистике. Став игровым журналистом, Сэм посещал такие отраслевые мероприятия, как Gamescom, участвовал в превью крупных проектов и беседовал с ведущими разработчиками. Он с охотой опробует всё, что приносит Roblox, но особенно любит шутеры от первого лица. Будь то захват Cash Out в The Finals или фарм камуфляжей в Call of Duty Mobile, Сэм в деле. Он также не против потанцевать на Jam Stage в Fortnite на своём Asus ROG Ally.





