Игра Absolum для Nintendo Switch 2

Игра Absolum, позиционируемая как «RPG beat ’em up» студии Dotemu, получила физическое издание для Nintendo Switch 2 с полным массивом данных на картридже и бесплатным обновлением для владельцев версии на оригинальном Nintendo Switch. Физическое издание, выпущенное Silver Lining Interactive в партнерстве с Dotemu, Guard Crush Games и Supamonks, поступило в продажу через официальный магазин Silver Lining Direct и сеть партнерских розничных продавцов.

Главная особенность релиза для коллекционеров — в картридже находится весь игровой контент, то есть это не вариант с Game-Key Card. На международном сайте издательства цена названа в эквиваленте иностранных валют. Для тех, кто уже приобрел Absolum на оригинальном Switch, разработчики и издатели предусмотрели бесплатный цифровой апгрейд до версии для Switch 2 с возможностью переноса сохранений. Процедура получения апгрейда и порядок действий зависят от региона и магазина в eShop, поэтому пользователям рекомендуется проверить свою учетную запись Nintendo и магазин своей территории.

Ранее Silver Lining Interactive выпускала физические копии игры для PlayStation 5 и Nintendo Switch, включая специальное издание с металлическими значками, арт-буком, постером и карточками персонажей; это специальное издание все еще встречается в ограниченных остатках на сайте издателя. Текущая версия для Switch 2 выходит в стандартном исполнении — основное преимущество для коллекционеров заключается в полном картридже для нового оборудования.

Сеттинг и геймплей

Действие Absolum разворачивается в мире Таламх после катаклизма, когда король Солнце Азра запретил свободное использование магии и поставил магов под контроль «Пурпурного Ордена». Против этого режима выступает сопротивление, возглавляемое ведьмой Учави. В игру доступны четыре персонажа-изгоя: Галанбра — эльфийка, владеющая огромным мечом и некромантией; Карл — дворф с мощным кулаком и реликтовым ружьем; Сайдер — ловкий персонаж с кинжалами и механическими конечностями; и Бром — маг-лягушка, применяющий скипетр в воздухе.

Игровой процесс сочетает в себе боковой скролл‑beat ’em up с аркадной эстетикой в духе Golden Axe и Knights of the Round и механиками roguelite. Каждый прогон перестраивает локации — леса, шахты, таверны и деревни — и делает следующую попытку почти никогда не похожей на предыдущую. Базовый бой опирается на легкие и тяжелые атаки, которые заполняют ману для использования Arcana; уклонение в нужный момент и контратаки позволяют контролировать противников.

При провале прогона игрок возвращается в хаб, где тратит собранные ресурсы на перманентные улучшения и готовится к новой попытке: боссы оставляют активные навыки, сохраняющиеся между прогонами, тогда как случайные пассивные усиления, полученные в ходе конкретной попытки, исчезают при смерти. Одна игровая сессия обычно занимает около 20–30 минут, что делает цикл прохождений удобным для тестирования различных билдов: те, кто «вживается» в петлю прогрессии, могут проводить за игрой часы.

В игровой рецензии отмечалось, что смешение жанров и строжайшей ударной механики, схожей по весу с Streets of Rage 4, и системы прогресса, напоминающей Dead Cells, стало главным достоинством проекта. Игра предлагает помощь игрокам, желающим исследовать мир Таламх менее подверженными поражениям, поддерживает кооперативный режим для двух игроков как локально, так и онлайн, а также демонстрирует 2D-анимацию студии Supamonks с отчетливыми художественными штрихами.

Музыкальное сопровождение создано Гаретом Кокером с участием Майка Гордона и Юки Китамуры; саундтрек динамично усиливается по мере нарастания засилья врагов на экране. Для обладателей Nintendo Switch 2 важным аргументом в пользу покупки станет именно физический картридж с полной версией игры и возможность бесплатного перехода владельцев старой версии на новую платформу с переносом сохранений.