Новые 2 на 2 бои в Hearthstone не будут идеально сбалансированы. Вместо этого Blizzard хочет, чтобы вы «просто получали удовольствие»

Hearthstone получает новый режим 2 на 2 в рамках Турнира Таверны, и мы поговорили с командой на BlizzCon, чтобы узнать о нём побольше.

BlizzCon 2026 продемонстрировал будущие игры Blizzard, но также отпраздновал и многие долгоживущие проекты студии. Речь не только о наследии вроде Starcraft и Warcraft — хотя стоит отметить, что во время мероприятия была анонсирована и выпущена новая экспансия Warcraft 3, Forsaken Kingdom. Я имею в виду такие игры, как Overwatch и Hearthstone; проекты, которым уже более десяти лет, но которые до сих пор получают новый контент и способы игры.

Мне посчастливилось участвовать в групповой сессии вопросов и ответов с исполнительным продюсером Hearthstone Натаном Лайонз-Смитом и ведущим геймдизайнером Бренданом Сьюэллом, где мы поговорили о крупной новой функции карточной игры: боях 2 на 2.

Кооперативные бои были добавлены в Hearthstone несколько лет назад, например режим Battleground Duos предлагал уникальные способы совместной игры, но бои 2 на 2 предложат совершенно новый и более хардкорный режим для опытных игроков… ну, в будущем. Пока же план — протестировать его в Турнире Таверны: более повседневном, экспериментальном режиме, где игроки (и разработчики) могут опробовать новые идеи перед их полноценным внедрением в игру.

Проблема баланса

Я спросил о ребалансе игры для нового режима, и Лайонз-Смит с долей иронии признал: «Я совершенно признаю, что с этим связана проблема баланса». Стратегии, сбалансированные для одного на одного, могут оказаться полностью сломаны в формате 2 на 2. Невозможно точно узнать это без многочисленных тестов, для чего, собственно, и служат Турниры Таверны. «Часть причины, почему мы запускаем это через Турнир Таверны, в том, что потребовалось бы уйма времени и сил, чтобы сделать это идеальным опытом, — объяснил Лайонз-Смит. — А Турнир Таверны — это не про это. Турнир Таверны — это «эй, идите получайте удовольствие. Найдите самую ломовую колоду, поиграйте на ней целую неделю, повеселитесь, а потом всё свернётся».

При запуске не ждите, что 2 на 2 будет идеально сбалансированным режимом, или таким же сбалансированным, каким любой коллекционер колод мог бы ожидать. Но ожидайте, что команда будет реагировать и исправлять проблемы баланса по мере их появления. «В отличие от обычного Турнира Таверны, мы будем следить конкретно за тем, не нашёл ли кто-то что-то совершенно ломовое? Окей, давайте забаним это прямо сейчас. Давайте убедимся, что режим — забавный».

Обмен идеями и изменения

Некоторые игроки могут захотеть подождать, пока игра полностью не сбалансирована, но с проектом такого масштаба и зависимости от игрока, как Hearthstone, это не совсем возможно. Однако, как и с патчами для файтингов и изменениями баланса в способностях в играх вроде Borderlands и Diablo, есть особое очарование в том, чтобы быть там, пока игру подправляют. «Команда вкладывает много усилий в баланс для традиционного формата Стандарт. Мы не хотим, чтобы игроки ожидали, что это будет так же с самого начала. Идите получайте удовольствие в Турнире Таверны, находите интересные комбинации, скажите нам, что не работает, и мы быстро отреагируем и внесём изменения».

Изменения карт

Что касается конкретных карт, которые будут изменены для нового режима, изменения будут, но Лайонз-Смит пока держит детали при себе. «Есть корректировки, которые мы делаем специально для 2 на 2. Это часть развёртывания».