Ход Вальве: новый шахматный герой Deadlock — самый рискованный, и это срабатывает
Новый герой Deadlock от Valve, Соломон, — шахматный мастер, который превращает свою команду в пешки, и он подтолкнул MOBA от Valve к новому рекорду числа игроков в Steam.
Обновление Deadlock от Valve уже вывело игру в неизведанные территории. Экспериментальное сочетание шутера от третьего лица и MOBA теперь похвасталось более высоким рекордом одновременных игроков в Steam, чем Team Fortress 2, несмотря на то, что игра всё ещё находится в стадии по приглашениям. Разумеется, сюда стоит учитывать такие факторы, как постепенный рост платформы, но это впечатляющая статистика — и во главе этого подъёма стоит самый необычный и амбициозный персонаж на сегодняшний день. Соломон — новейшее пополнение ротации: старый шахматный жулик из Нью-Йорка, который может превращать своих союзников в фигуры и перемещать их по карте.
«Соломон остаётся спокойным и уравновешенным, когда сталкивается с новым врагом, поэтому когда Патроны приходят за ним, он воспринимает город как одну огромную шахматную доску». Наш новый герой Deadlock выходит на поле как раз к Национальному дню шахмат в США, и его набор умений потребует много практики, чтобы овладеть им. Соломон парит по Проклятому Яблоку вместе со своей верной доской, у него нет звуков шагов, и у него немного пониженная гравитация, позволяющая делать более «пёрышные» прыжки.
Вместо традиционного оружия он метает свои шахматные фигуры в противников, нанося точный дальнобойный урон типа spirit, который увеличивается с показателем spirit. При «перезарядке» он быстро расставляет новую партию и разыгрывает несколько ходов, оставляя на доске ровно то количество фигур, которое соответствует его текущему количеству патронов (это количество увеличивается по мере покупки предметов, повышающих его). Но настоящая сложность начинается с его способностей: они позволяют ему размещать на карте различные большие фигуры или даже использовать своих товарищей как пешки.
Способности Соломона
Setup Bishop (Расстановка слона) ставит на поле соответствующую фигуру, и она остаётся там сколько пожелает игрок. Вы затем можете перемещать её в другую позицию, нанося spirit-урон и замедление всем врагам, которых она заденет по пути. Через короткое время после прибытия она создаёт серию клеток по диагоналям, которые служат минами spirit-урона для тех, кто в них ступит. Повышение уровня даёт дополнительного слона для расстановки, увеличивает количество распространяемых клеток и добавляет эффект снижения spirit‑сопротивления у пострадавших.
Rook Battery (Батарея ладей) посылает пару ладей по прямой линии, нанося spirit-урон и обездвиживая врагов, через которых они проходят. Лади отскакивают от стен, в которые врезаются, и вы можете повторно активировать способность, чтобы заставить их разделиться и пойти в перпендикулярном направлении. С повышением уровня это начинает наносить бонусный урон, основанный на текущем здоровье целей, добавляет ещё одно отражение от стены и увеличенную длительность обездвиживания наряду с более коротким временем восстановления.
Kingside Knight (Королевский конь) — самая странная способность. Примените её к союзнику, чтобы повысить его до коня, дав одну дополнительную «прочность» (stamina notch) и барьер. Если использовать её на самом Соломоне, вы получите барьер вдвое большего размера, но без бонуса к прочности. Затем вы можете переместить выбранную фигуру (вас или товарища), заставив её перепрыгнуть в выбранную точку в L‑образном движении, как конь в шахматах. Во время перемещения они (или вы) становятся полностью неуязвимыми, а на максимальном уровне вы можете либо выбрать сразу двух союзников, либо использовать способность на себе, чтобы снять дебафы. Это чрезвычайно мощно и при этом даёт много пространства для ошибок.
Это многое для усвоения до того, как мы доберёмся до последнего умения, так что имеет смысл увидеть всё в действии. Похоже, что есть ещё несколько шероховатостей в реализации — в одном из моментов Соломон случайно бросает товарища в подземные туннели. Наконец, ультимативная способность Соломона — Develop Queen (Развитие ферзя). Она заставляет самую сильную фигуру в шахматной группе врезаться и нанести spirit‑урон в широкой квадратной области. Через короткое время от неё расходятся дополнительные квадраты, наносящие урон и оглушение. Вы можете затем переместить ферзя до двух раз, чтобы повторно применить эти эффекты в другой локации.
Радиус этой способности уже довольно велик — примерно того же размера, что яма у Мидбосса — но Develop Queen становится только сильнее при повышении уровня. Первый уровень уменьшает время восстановления. На втором уровне зона получает эффект замедления, и способность будет «шах и мат» (то есть добивать) любых вражеских героев в зоне с запасом здоровья ниже 200. Наконец, третий уровень даёт два дополнительных перемещения и ещё один квадрат радиуса на последующих оглушениях. Оставьте компетентного Соломона без присмотра в тимфайте, и он полностью контролирует всю доску с разрушительными последствиями.
Соломон — один из самых сложных героев для изучения, которых я когда‑либо видел в MOBA. У Dota 2 есть Earth Spirit с похожими базовыми принципами, и можно провести параллели с персонажами вроде Meepo, где нужно управлять несколькими единицами одновременно, но я никогда не встречал ничего подобного. Тем не менее число игроков доказывает, что амбиции Valve окупаются, и мне нравится такое творческое решение. Как будто этого было мало, в течение следующих недель в рамках кампании City Never Sleeps в игру ещё придут три героя — Nurse Harrow, Deadman Danny и Violet, и они уже ждут ваших голосов.


