Хидео Кодзима благодарит Microsoft на Tokyo Game Show
Хидео Кодзима лично поблагодарил Microsoft на выставке Tokyo Game Show за то, что они взяли на себя проект Physint и сохранили его, подтвердил прогресс по OD и Physint, поблагодарил Microsoft и рассказал о новостях по актёрскому составу, производству и партнёрству с Xbox.
Во время финала трансляции Xbox на Tokyo Game Show Хидео Кодзима появился в видеообращении, чтобы поблагодарить Microsoft за то, что компания поверила в видение Kojima Productions. В том же ролике, как передаёт Eurogamer, он подтвердил, что хоррор OD — обозначенный в материалах как OD‑KNOCK — остаётся в планах студии, а съёмки, приостановленные из‑за забастовки актёров, вернулись к нормальному ритму.
Ранее PlayStation объявила о том, что снимает с себя обязанность издателя Physint, игры в жанре экшн‑шпионского триллера студии. Вскоре за проект взялась Xbox. На японской сцене Кодзима говорил о двух проектах и в завершение адресовал прямую благодарность партнёрам из Рэдмонда за то, что «поверили в нашу идею и идут с нами по пути в будущее».
Видеосюжет начался с упоминания десятой годовщины Kojima Productions. Кодзима рассказал, что в начале года посещал офисы Xbox в Рэдмонде и общался с руководством, в числе которого была и Аша Шарма, о будущем игр и цифровых развлечений. По его словам, беседа показала, что обе стороны видят одинаковое направление для подобных проектов.
Что касается OD, посыл был простой: «всё идёт хорошо, и мы продолжаем». Захват мимики и ADR‑озвучание были приостановлены из‑за забастовки профсоюза актёров SAG‑AFTRA. Работы возобновились в этом году, и, по словам режиссёра, производство укладывается в намеченные сроки. Он похвалил Софию Лиллис и Хантер Шафёр, отметив, что обе отдали интенсивные актёрские работы, и с нетерпением ожидает, когда публика увидит результат.
По определению самого Кодзимы, игра представляет собой новый тип опыта, созданный для испытания «предела страха», и формируется путём постоянных экспериментов. Более подробная информация будет раскрыта позже.
В том же заключительном обращении студия анонсировала новости по второму проекту. Билл Скарсгард подтверждён в качестве главного героя Physint. Новый плакат, сфотографированный самим Кодзимой, показывает актёра рядом с Чарли Фрэзер. В актёрский состав уже входят также Дон Ли и Минами Хамабэ.
Кодзима отметил, что костюмные пробы, сканирование и камерные тесты, проведённые в этом году со Скарсгардом и Фрэзер, укрепили уверенность в творческом направлении проекта. Партнёрство теперь охватывает оба проекта и включает обсуждения возможностей в кино и на телевидении.
OD находился при поддержке Xbox с момента, когда несколько компаний признавали концепт проекта невыполнимым; Physint перешёл к Microsoft после того, как PlayStation отказалась от издательских прав. На TGS Кодзима не объявлял сроки выхода игр и не говорил об эксклюзивности платформ, сосредоточившись на производственном графике, актёрском составе и том, кто финансирует реализацию их видения в процессе продвижения обоих проектов.





