Arc Raiders заменяет ИИ живыми актёрскими работами, начиная с Селесты

Разработчик Arc Raiders, студия Embark, улучшает образ Селесты с помощью полноценной записи движений, делая её внешность и голос более похожими на исполнение реальной актрисы.

Если вы когда-либо просматривали торговцев в Arc Raiders, вы, вероятно, узнаете Селесту. Она неофициальный лидер подпольного поселения, помогает поднять мораль измученных людей в Ржавом поясе посреди металлолома и перестрелок. Однако справедливо сказать, что личность персонажа выглядела несколько натянутой, и это объясняется использованием Embark программного синтеза речи.

Хотя Диана Гарднер озвучивала Селесту с самого начала, в Embark считают, что персонаж не всегда точно передавал её исполнение. Теперь это изменится: разработчик применяет полноценную запись движений, чтобы передать больше мимики и эмоций Гарднер в игре. Первый полноценный показ таких изменений состоится в трейлере Frozen Trail для Arc Raiders, который выйдет во вторник, 6 октября 2026 года.

Это первый случай, когда Embark использует полноценную запись движений вместе с более детализированным захватом мимики для своих NPC, что позволяет студии гораздо точнее перенести выражения лица Гарднер на персонажа.

«Ограниченные выразительные способности Селесты нарушали погружение игроков, в результате чего анимация лица не доносила ту важность и те истории, которые мы хотим рассказать. Иногда высококачественные, динамичные выражения лица важны для того, чтобы закрепить серьёзность сюжета, и это то, что до сих пор сдерживало нас».

Embark заявляет, что персонаж и исполнение Дианы «больше не прячутся за воображаемым лицом». И разработчики The Finals на этом не останавливаются. Они говорят, что будущие обновления приблизят персонажей к реальным актёрам, которые их играют, с целью интегрировать более аутентичные исполнения во взаимодействия по всему Ржавому поясу.

«Мы не останавливаемся на наших кинематографических роликах […] Это только начало, и мы продолжим совершенствовать наши технологии со временем, чтобы вы могли глубже погружаться в мир», — отмечают в Embark.

Хотелось бы увидеть применение этого в The Finals, поскольку 12-й сезон шутера должен расширить состав внутриигровых спонсоров и показать, что делает игровое шоу тем, чем оно является. Однако Arc Raiders нужно больше, чем то, о чём говорит Embark.

Сперанца должна стать хабом; это неизбежно. Не просто набор интерактивных меню. Добавление аванпостов в предстоящем обновлении — хорошая идея, но это лишь частичное решение. Общение с NPC, когда вы зависаете с друзьями в прокуренном баре Сперанцы, дало бы совсем другие ощущения перед подьемом на поверхность.

А пока Селеста — это первый шаг. Обновление Frozen Trail выйдет в четверг, октября 2026 года. Увидимся там, Рейдер.